Pronájem GPU NVIDIA RTX A6000 s 48 GB VRAM
Pronajměte si cloudové GPU servery s RTX A6000 s hodinovou tarifikací na Cloudj: 48 GB VRAM, architektura Ampere a přibližně 36.1 TFLOPS FP32 s paměťovou propustností 651 GB/s. Jde o klasické 48GB pracovní GPU pro AI vývojáře a 3D studia, která potřebují velké modely a scény na jediné kartě s limitem spotřeby 300 W. Začněte se šablonou vLLM, Unsloth nebo ComfyUI a připojte se přes SSH.
Specifikace RTX A6000
VRAM na GPU
48 GB
Architektura
NVIDIA Ampere
Compute capability
8.6
Výkon FP32
≈ 36.1 TFLOPS
Propustnost paměti
≈ 651 GB/s
Limit příkonu (TDP)
300 W
Hodnoty uváděné poskytovatelem infrastruktury pro aktuálně zalistované stroje; reálný výkon se může u jednotlivých strojů lišit.
Aktuální konfigurace a ceny RTX A6000
Aktuální dostupnost a ceny v reálném čase, průběžně aktualizováno. Konečnou cenu potvrdíte před odesláním objednávky.
PronajmoutCo můžete na cloudovém GPU RTX A6000 provozovat
70B LLM ve 4 bitech
Do 48 GB se vejde 4bitový 70B model pro evaluaci a nenáročný serving, případně model třídy 30B v 8 bitech.
Fine-tuning modelů 13B–34B
Spouštějte LoRA na 13B modelech v BF16 nebo QLoRA na modelech třídy 30B pomocí Unsloth na jediném GPU.
Velké renderovací scény
Mějte náročné produkční scény a textury přímo ve 48 GB VRAM pro renderery s podporou CUDA.
Obrazové modely v plné přesnosti
Provozujte Flux v 16 bitech a vícemodelové ComfyUI grafy bez neustálého žonglování s pamětí.
Je RTX A6000 to pravé GPU pro vaše úlohy?
Zvolte RTX A6000, pokud vaše výpočetní úlohy překračují paměťové limity spotřebitelských karet a vyžadují 48 GB VRAM pro větší modely či batch size. Pro nenáročnou inferenci sáhněte po menším spotřebitelském GPU, nebo přejděte na novější architekturu či datacentrové GPU, vyžaduje-li váš workflow vyšší propustnost paměti než zhruba 651 GB/s.
RTX A6000 vs. podobná cloudová GPU
Cloudové GPU RTX A6000: Často kladené otázky
Pronajměte si cloudové GPU RTX A6000 s hodinovou platbou
Vyberte si šablonu, zvolte dostupnou konfiguraci a připojte se přes SSH nebo terminál v prohlížeči. Účtování se zastaví, jakmile GPU smažete.